أعلنت شركة Microsoft الأمريكية عن قيامها بتحسين أداء وحدة معالجة الرسوميات الخاصة بمنصة الألعاب Xbox One من خلال زيادتها لسرعة هذه الوحدة من 800 ميغاهرتز، وهو الرقم الذي أُعلن عنه عند الكشف عن المنصة في شهر ماي الماضي، إلى 853 ميغاهرتز، حسب ما جاء على لسان مارك وايتن مدير الإنتاج ل Xbox One في مقابلة لموقع majornelson. ويُشار إلى أن عدة شائعات كانت قد ذكرت نية Microsoft رفع أداء وحدة معالجة الرسوميات الخاصة بمنصة Xbox One بغرض تحسين أدائها للوصول بها إلى مستوى قريب من وحدة معالجة الرسوميات في منصة الألعاب Playstions 4 الخاصة بشركة Sony والتي تم الكشف عنها في شهر جوان الماضي. ويجلب رفع سرعة وحدة معالجة الرسوميات لمنصة الألعاب Xbox One تحسيناً في أداء هذه الوحدة قدره حوالي 6.5 بالمئة، لكن على الرغم من ذلك تبقى منصة Playstions 4 متفوقة بحوالي 40% على Xbox One من حيث قدرة معالجة الرسوميات ككل، حسب ما أشار محللون. وأكد خبراء عدم إمكانية الجزم بتفوق الأداء الكلي ل Playstions 4 على Xbox One قبل اختبار المنصتين جنباً إلى جنب وفقاً لمعايير محددة. وحسب إعلان سابق من شركة Microsoft فإن منصة الألعاب Xbox One ستصبح متوفرة للبيع في الأسواق في شهر نوفمبر المقبل وبسعر يعادل 499 دولار أمريكي. وتتمتع منصة الألعاب Xbox One من الناحية العتادية بمعالج ثماني النوى من إنتاج شركة AMD تم تصنيعه بتقنية 28 نانومتر، كما تم تصميم وحدة معالجة الرسوميات GPU لتتوافق مع الإصدار 11.1 من واجهة برمجة الرسوميات DirectX. ويأتي Xbox One بذاكرة عشوائية RAM سعتها 8 جيغابايت، وقرص تخزين صلب HDD بسعة 500 جيغابايت، مع قارئ أقراص Blu-ray، ومنفذ USB 3.0، إلى جانب دعمه للفيديو بالدقة الكاملة 1080p والفيديو فائق الوضوح أو ما يُعرف اصطلاحًا ب 4K.