Signature d'un mémorandum d'entente entre Sonatrach et le CDER    Fédération Algérienne de Taekwondo: Yazid Benallaoua réélu pour un nouveau mandat olympique    Tizi-Ouzou: la caravane Jeunesse et Mémoire nationale sur les traces des "novembristes"    L'imam de la mosquée d'Al-Aqsa adresse un message de gratitude au président de la République et au peuple algérien    Tennis/Championnats d'Afrique ITF/CAT U18: l'Algérienne Maria Badache qualifiée au 3e tour    Le président de la République reçoit le vice Premier ministre russe    ANP: arrestation de 9 éléments de soutien aux groupes terroristes en une semaine    Start-up: hausse du nombre de projets universitaires innovants de 50% en 2024    Développement et modernisation de la capitale: une séance de travail consacrée au Plan blanc    Santé: création d'une commission chargée de l'examen des imperfections des statuts    L'ASSECCA condamne l'ingérence du Parlement européen dans les affaires intérieures de l'Algérie    Ghaza: le bilan de l'agression sioniste s'alourdit à 47.417 martyrs et 111.571 blessés    Ouverture des candidatures pour la 3e édition du prix "Cadets de la Culture"    Algérie-Italie: signature d'un protocole de coopération en matière de formation policière    Bouira: un centre d'excellence pour la formation spécialisé dans le textile et le cuir    Algérie-Italie: la province de Bologne distingue Toufik Houam pour ses contributions humanitaires pendant la crise du COVID-19    Ambassadeur palestinien à l'ONU: "Il n'y a pas d'alternative à l'UNRWA"    Assistance vidéo à l'arbitrage (VAR): clôture du séminaire de la Fifa à Alger    Belhadj présente le modèle algérien au Caire    Amman et Le Caire rejettent fermement tout déplacement des Palestiniens de leur terre    La profondeur des relations fraternelles entre l'Algérie et la Tunisie réaffirmée    «Un tirage intéressant mais pas facile»    Ligue 1 Mobilis (mise à jour) : Le MCA convoite le fauteuil de leader    Réunion de coordination entre la FAF et les clubs    Réception prochaine de trois infrastructures de proximité de stockage de céréales    Zouhir Ballalou inaugure le Musée public national de Cherchell    Poutine a félicité Loukachenko pour sa victoire aux élections    Une vendeuse en pharmacie et son complice appréhendés pour vente de psychotropes sans ordonnance    Saisie de 2.650 bouteilles de spiritueux, deux arrestations à Sayada    Plusieurs routes dépourvues d'éclairage public à Sidi Khettab    Football : Décès de l'ancien gardien du CRB Ali Benzerga    Ces hommes d'exception qui ont sacrifié leur vie pour sauver l'Algérie    La guerre de balance des paiements de Trump contre le Mexique et le monde entier … (Partie II)    Vivre la vie consiste à développer continuellement la vie. «Il n'y a pas d'autre manière de vivre»    Un tournant clé dans l'internationalisation de la question algérienne    Bechar accueillera mardi les festivités nationales        L'Algérie happée par le maelström malien    Un jour ou l'autre.    En Algérie, la Cour constitutionnelle double, sans convaincre, le nombre de votants à la présidentielle    Algérie : l'inquiétant fossé entre le régime et la population    Tunisie. Une élection sans opposition pour Kaïs Saïed    BOUSBAA بوصبع : VICTIME OU COUPABLE ?    Des casernes au parlement : Naviguer les difficiles chemins de la gouvernance civile en Algérie    Les larmes de Imane    Algérie assoiffée : Une nation riche en pétrole, perdue dans le désert de ses priorités    Prise de Position : Solidarité avec l'entraîneur Belmadi malgré l'échec    Suite à la rumeur faisant état de 5 décès pour manque d'oxygène: L'EHU dément et installe une cellule de crise    







Merci d'avoir signalé!
Cette image sera automatiquement bloquée après qu'elle soit signalée par plusieurs personnes.



Dans le jeu vidéo, la femme est un objet sexuel
Publié dans Liberté le 16 - 06 - 2012

Déniché sur le blog cafaitgenre.org, voici (compilée) une série d'articles qui analyse la représentation de la femme dans les jeux vidéo. Tenu par une étudiante en lettres modernes, future professeure de français et militante féministe, intéressée par les études de genre et par les combats pour une réelle égalité, aspirant à travailler dans l'industrie du jeu vidéo, mar_lard est derrière le blog cafaitgenre.org, qui propose plusieurs thématiques pour réfléchir à la question du genre, un blog qui se veut à la fois engagé et pédagogique.
Le premier article est titré Genre et jeu vidéo : Pour le plaisir des yeux masculins ; le second parle des femmes comme récompenses dans les jeux vidéo. D'autres articles suivront prochainement.
“Quelle qu'en soit la raison, les jeux vidéos semblent avoir plus de difficultés à aborder le genre de manière mature que n'importe quel autre support, à l'exception peut-être des comics. Entre son exploitation intensive et peu subtile de fantasmes masculins, ses difficultés à mettre en scène un personnage féminin avec plus de profondeur que ses implants mammaires et ses représentations gamines de la sexualité, le média paraît empêtré dans une perpétuelle adolescence. Peut-être l'industrie entend-elle ainsi flatter ceux qu'elle imagine constituer son public ?”
Depuis Atari
“Le phénomène ne date pas d'hier ; dès que les premières machines furent capables d'afficher deux pixels côte à côte, il y eut des développeurs pour tenter de leur donner des formes féminines. On trouve ainsi des jeux 8-bits sur Atari pour tenter l'érotisme voire la pornographie : Beat'Em&Eat'em, un jeu pornographique sur Atari.”
De Lara Croft à Street Fighters, toutes gonflées à bloc
“Je ne peux évidemment pas écrire cet article sans évoquer celle que vous connaissez tous : Lara Croft, héroïne du jeu Tomb Raider. La légende veut qu'en modélisant sa poitrine, son créateur Toby Gard ait accidentellement effectué une augmentation de 150 % que le reste de l'équipe aurait décidé de conserver, donnant ainsi naissance aux célèbres polygones.”
“L'écran de sélection d'un jeu de combat s'apparente beaucoup à un écran de sélection des fétiches en ce qui concerne les personnages féminins. Observez donc le choix que nous propose la série Street Fighter : Vous préférez la militaire aux fesses bien cambrées, la chinoise cuissue, la nubile sauvageonne ou l'écolière genki ? Y'en a pour tous les goûts messieurs et...messieurs !”
La femme, une récompense
“Le héros sauve la demoiselle en détresse, elle tombe follement amoureuse de lui, ils se marient et vivent heureux jusqu'à la fin des temps . Y a-t-il un scénario plus immémorial que celui-là ? Dans toute fiction contant l'histoire d'un personnage principal masculin (c'est à dire la grande majorité), le personnage féminin principal tient généralement le rôle de prospect romantique à conquérir. Au cours de ses aventures, le héros devra la charmer, l'impressionner ou la secourir pour s'attirer ses faveurs, après quoi il pourra pleinement jouir de son happy ending. Qu'elle soit le trophée principal de l'histoire (si l'objectif du personnage principal est de la séduire ou de la sauver) ou simplement une agréable annexe (si le personnage principal poursuit un autre but et que la romance est parallèle à l'aventure), la femme s'en trouve souvent reléguée à la fonction de récompense méritée par le personnage masculin, parfois parmi d'autres (liberté, gloire, richesses...)”
Mario et Juliette
“Dans la famille des jeux dont le scénario tient en deux lignes, il n'y a pas plus connu que la série des Mario. Voilà maintenant plus de 30 ans que le célèbre plombier doit régulièrement secourir son amoureuse, la Princesse Peach, après l'un de ses fréquents kidnappings. En récompense de ses efforts, il peut espérer un chaste bisou sur la joue. Dans d'autres cas, une femme semble soudain frappée de connerie galopante dans le seul but de donner au héros une occasion de la sauver. Final Fantasy VIII nous offre un superbe exemple.”
Au japon, les jeux ont leur version érotique
“Mais tous ces exemples ne différent pas vraiment de ce qu'on peut trouver dans d'autres médias. Non, la vraie particularité du jeu vidéo en la matière, c'est son interactivité qui lui permet d'offrir des femmes non plus au personnage principal mais directement au joueur. Un jeu fonctionne en effet sur le principe de récompense : plus le joueur est doué, plus le jeu le gratifie de points, de bonus, de trophées... qui prennent parfois la forme de femmes dénudées.
Le concept est particulièrement développé au Japon où la quasi-totalité des genres dispose d'une variété érotique. Le principe reste généralement le même : vous affrontez des jeunes femmes qui se déshabilleront un peu plus à chaque round que vous gagnez.”
“D'autres jeux vous permettent de collectionner les femmes comme des trophées. The Witcher vous propose un grand nombre de personnages féminins à séduire au cours de vos aventures ; si vous parvenez à les attirer dans votre lit, vous obtiendrez son portrait érotique. Un petit tour d'horizon : le phénomène est massif et touche, une fois de plus, quasi-unilatéralement les femmes... L'industrie s'adresse encore et toujours aux mâles hétéros en priorité, et l'archétype de la femme-récompense reste un moyen simple et sûr de flatter leur égo et leur libido.”
Y. H.


Cliquez ici pour lire l'article depuis sa source.