وأدى غياب أجهزة الرقابة الرسمية على محلات بيع الألعاب الإلكترونية ومراكز الألعاب وعدم مراقبة الأسرة لما يشاهده أبناؤها من الألعاب وعدم الوعي بمخاطر ذلك، إلى تسرب ألعاب وبرامج هدّامة تروّج لأفكار وعادات تتعارض مع تعاليم الدين وعادات وتقاليد المجتمع الجزائري، وتهدد الانتماء للوطن بما تتسبب فيه من غزو فكري من خلال ما تروج له من ثقافة وأفكار دخيلة لاسيما منها تلك التي تروج للعنف والسلوكيات اللاأخلاقية• ألعاب تروج للعنف وتنمية النزعة العدوانية تعتمد نسبة كبيرة من الألعاب الإلكترونية على التسلية والاستمتاع بقتل الآخرين وتدمير أملاكهم والاعتداء عليهم بدون وجه حق، وتعلم الأطفال والمراهقين أساليب ارتكاب الجريمة وفنونها وحيلها، وما تخلفه من ترسبات وانطباعات تشجع استخدام العنف والعدوان كوسيلة للدفاع، ما يولد التوجه إلى السلوك العدواني في الحياة اليومية، وبالتالي استفحال الجريمة بين أفراد المجتمع من خلال قدرات مكتسبة ولدتها يوميات اعتاد أطفالنا على القيام بها بتشجيع من الأهل دون مراعاة العواقب المتربة عن ذلك مستقبلا• فاحتكاك الأطفال بهذه الألعاب قد يكون أكثر ضررًا من مشاهدتهم لأفلام العنف التلفزيونية أو السينمائية، لأنها تتصف بصفة التفاعلية بينها وبين الطفل وتتطلب من الطفل أن يتقمص الشخصية العدوانية ليلعب دورها ويمارسها، وبالتالي فقد يسهم الآباء، دون وعي منهم، بتنشئة جيل يحترف كل فنون العنف والسلوكيات العدوانية، وذلك من خلال انتشار الألعاب التي تدعو إلى الرذيلة والترويج للأفكار الإباحية التي تفسد عقول الأطفال والمراهقين، والإدمان على ارتياد مقاهي الإنترنت التي أسهمت بشكل كبير في ذلك في ظل غياب رقابة تحمي هؤلاء الأطفال والمراهقين من العواقب الوخيمة التي تدخل على سلوكهم مستقبلا• مستويات الإضاءة في الألعاب تسبب الصرع في لقاء جمع "الفجر" بأحد الاختصاصين في طب الأطفال على مستوى مستشفى أحمد عروة بقسنطينة، أكد لنا أن تعود الأطفال على استخدام أجهزة الكمبيوتر والإدمان عليها في الدراسة واللعب، يعرضهم إلى مخاطر وإصابات قد تنتهي إلى إعاقات أبرزها إصابات في الرقبة والظهر والأطراف، خاصة لدى البالغين بسبب استخدام تلك الأجهزة لفترات طويلة مترافقًا مع وضعية الجلوس غير الصحيحة أمام جهاز الكمبيوتر أو التلفاز• وأضاف أن عدم القيام بأي تمارين رياضية ولو خفيفة خلال أوقات الجلوس الطويلة أمام الكمبيوتر يؤدي إلى حدوث تشنجات في مختلف العضلات خاصة على مستوى الرقبة والعمود الفقري• كما أكد على أن الوميض المتقطع بسبب المستويات العالية والمتباينة من الإضاءة في الرسوم المتحركة الموجودة في هذه الألعاب، يتسبب في حدوث نوبات من الصرع لدى الأطفال، علاوة على أثرها السلبي على مستوى البصر، حيث غالبا ما تؤدي إلى ضعف البصر، مؤكدا أن حركة العينين تكون سريعة جدًا أثناء ممارسة ألعاب الكمبيوتر، ما يزيد من إجهادها، إضافة إلى أن مجالات الأشعة الكهرومغناطيسية المنبعثة من شاشات الكمبيوتر تؤدي إلى حدوث احمرار بالعين، وجفاف وحكّة، وأحيانا عدم وضوح الرؤية، وهي أعراض تثير الإحساس بالصداع والشعور بالإجهاد البدني وأحيانا بالقلق والاكتئاب• دور أجهزة الرقابة مغيّب ميدانيا يرى العديد من رجال القانون أن أجهزة الرقابة يجب أن تقوم بدور فعلي إزاء استفحال هذه الظاهرة، فهي التي يقع على عاتقها التحري المستمر عن أداء مراكز الألعاب ومراقبة ما تقترحه من ألعاب ضارة تتسم بالعنف وتساعد على الانحراف وتتعارض مع أخلاق وقيم المجتمع، غير أن الواقع يقول عكس ذلك، فقاعات اللعب تعج بمختلف الألعاب الالكترونية الهدامة، ناهيك عن استقبال هذه القاعات لأطفال من مختلف الفئات العمرية، في ظل غياب الدور الحقيقي المنوط بأجهزة الرقابة وغياب أي قوانين تحمي الطفل من هذا الغزو الإلكتروني؛ فمن الضروري اتخاذ إجراءات قانونية يتم من خلالها تحديد سن الطفل المسموح له بدخول هذه المراكز واستخدام تلك الألعاب، إذ لا يعقل أن يدخلها أطفال لا تتجاوز أعمارهم العشر سنوات• لذا من الضروري سن قوانين وتعليمات تمنع دخول الأطفال دون 16 عاما إلى مراكز وصالات الألعاب الإلكترونية، واتخاذ إجراءات بحق المراكز التي تخالف ذلك• فإلى متى يدفع أبناؤنا وعلى مرأى من أعيننا ثمن هذا الغزو الفكري عن طريق هذه الألعاب الإلكترونية التي اغتصبت براءتهم؟!