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Du bonheur et du fun au royaume du virtuel
Publié dans El Watan le 11 - 12 - 2006

Nintendo souhaite, par le biais de ce nouveau concept, élargir la base de ses joueurs potentiels avec une nouvelle manière de jouer plus intuitive.
Cette console d'un genre nouveau, pas qu'en son nom, sensoriel, fondé sur la reconnaissance des mouvements devrait révolutionner la façon de jouer.
De la forme d'une télécommande, sa manette, la Wiimote ou Wii Remote, est capable de reproduire les gestes du bras et/ou de la main, elle peut s'utiliser telle une arme, une épée, une raquette de tennis. La Wii permet, donc, de jouer dans son salon au golf, au bowling, à la boxe, à l'escrime… en mimant les gestes adéquats.
Ainsi, le joueur est libéré des énervements frénétiques des pouces sur les traditionnelles manettes de jeu (joysticks). Ce faisant, il entre physiquement dans le virtuel. Il est le personnage, et ça, ce n'est pas rien… Le joueur de Wii faisant ses pas au royaume du virtuel peut manifestement être tout emballer.
La virtualisation du joueur, rien de mieux ou de pire, diront les trouble-fêtes indéfiniment mécontents, pour l'absorber dans le jeu.
Si le fun est au rendez-vous, il est à noter toutefois que la manette peut poser des problèmes à plusieurs joueurs, ou plutôt au décor de ceux-ci.
Pour ce fait, et surtout dans le souci d'éviter d'éventuels accidents, Nintendo a doté les poignets de la télécommande d'un bracelet de sécurité pour éviter de voir celle-ci atterrir en plein milieu de l'écran télé ou tout jet inopiné pouvant causer des dégâts matériels.
Ainsi le joueur de Wii faisant ses pas au royaume du virtuel peut manifestement être tout emballé.
Dans ce sens, Nintendo a envoyer des mails aux utilisateurs de sa nouvelle console tout en publiant un avertissement sur plusieurs sites. La firme indique que des mouvements extrêmes peuvent provoquer une rupture du bracelet et entraîner une perte de contrôle de la manette. C'est surtout une perte de matériel qui peut être engendré.
Par ailleurs, le président de Nintendo, Satoru Iwata, a expliqué aux acharnés de la manette que «les gens qui jouent avec la Wii s'excitent beaucoup plus que ce que nous avions prévu». «Nous appelons les gens à comprendre qu'il n'est pas nécessaire de s'exciter autant. C'est plutôt en comprenant le fonctionnement de la manette que l'on devient un as», a-t-il conseillé.
Les premières en Europe sont parties comme des petits pains. Des centaines de joueurs impatients se sont rués vers les magasins spécialisés, faisant des queues interminables en attendant minuit. Il s'en serait écoulé 600 000 en une semaine aux Etats-Unis, 400 000 en 80 heures au Japon…
Nintendo espère écouler 4 millions de Wii dans le monde d'ici à la fin de l'année.
N'oublions pas que la Wii n'en est qu'à ses débuts, comme la Playstation 3. La guerre des consoles va donc pouvoir réellement commencer au grand bonheur des joueurs.


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