Dans le milieu des amateurs de jeux vid�o, l'illustrateur de bandes dessin�es Djilali Defali est une star qui fut accueillie avec les honneurs ce samedi au Centre culturel fran�ais d�Oran. Cet accueil chaleureux lui a �t� r�serv� par les fans du c�l�bre jeu vid�o Assassin�s Creed II , �tant celui qui a r�alis� tous les dessins. A cet effet, ses dessins ayant constitu� par la suite le jeu en question sont expos�s au CCF du 4 au 15 juin. Il s�agit d�un v�ritable ph�nom�ne de soci�t� au niveau mondial et l�Alg�rie n��chappe pas � cette fi�vre des jeux vid�o. Ainsi, Assassin�s Creed conna�t, ces dernier temps, � Oran un franc succ�s. Des dizaines de jeunes n�ont pas rat� l�occasion de rencontrer celui qui a r�alis� les dessins de leur jeu pr�f�r�, d�couvrant qu�il est �galement d�origine alg�rienne. Pour revenir au jeu en question, il faut savoir qu�il est aussi l�objet d�une bande dessin�e et cette exposition permettra justement de d�couvrir toutes les �tapes du travail d'illustrateur du croquis au dessin finalis�. Assassin�s Creed est un jeu vid�o d�velopp� par Ubisoft Montr�al sous la direction de Patrice D�silets et Jade Raymond. Il s�agit d�un jeu d'actionaventure. L'histoire est ax�e sur Desmond Miles qui revit les actions de son anc�tre � l'aide d'une myst�rieuse machine. Son a�eul Alta�r est un assassin d'�lite agissant en Terre Sainte � l'�poque de la troisi�me Croisade. Tomb� en disgr�ce, Alta�r doit ex�cuter plusieurs missions pour regagner son rang dans sa communaut�. Le joueur contr�le librement le h�ros dans trois villes, � la recherche de ses cibles. Salu� pour son univers original et sa r�alisation impressionnante, Assassin�s Creedconna�t un tr�s gros succ�s public. Dans une note introductive � cette exposition, l�on saura �qu�avec huit millions d'unit�s vendues, il d�passe grandement les pr�visions de l'�diteur et lance une nouvelle franchise-cl� pour Ubisoft. La s�rie se d�veloppe � travers une version Nintendo DS distribu�e en 2008, ainsi qu'une suite, Assassin�s Creed II, accompagn�e de diverses �uvres d�riv�es qui sortent en 2009 : jeux, courts-m�trages et une bande dessin�es qui reprend tous les dessins de Djilali Defali�. Pour l�illustrateur de bandes dessin�es, l�aventure Assassin�s Creed �s�est pass�e suite � un coup de fil. Le responsable des sc�naristes du jeu, �galement un sc�nariste de bandes dessin�es et qui est aussi un ami qui conna�t tr�s bien mon cursus, un jour on lui a demand� de trouver des dessinateurs pour cr�er des posing, c�est alors qu�il m�a appel�. C�est ainsi que �a a commenc�, dit-il. Notre interlocuteur indiquera qu��tre illustrateur de bandes dessin�es �ce n�est pas un m�tier, c�est une passion, donc je m�amuse. J�ai trouv� des gens qui me payent pour que je dessine, alors j�en profite ! Je m�amuse �norm�ment ! Le jour o� je prendrai cela pour un m�tier, c�est que je me fais vieux et suis blas�. Le jeu vid�o prend de l�ampleur au niveau international, il y a un engouement mondiale. A la question de comprendre le secret de cela, Djilali Defali dira : �On ne l�explique pas, dans le milieu du jeu vid�o il y a une �volution, une logistique au niveau de l�image�. Et d�ajouter : �Aujourd�hui, ce sont des personnages, avec des jeux assez brutaux, on me demande souvent si je n�ai pas d��tat d��me par rapport � cela, je dirai non et oui, quand on voit des jeux vid�o sur la guerre trait�s de mani�re tr�s r�aliste, � un moment oui il faudrait arr�ter. Le jeu vid�o devrait se remettre en question par rapport au style d�histoire.� Concernant ses projets dans l�avenir proche, il dira : �Pour l�instant, Assassin�s Creed n�est pas encore termin� et si un jour on me propose de dessiner un autre jeu vid�o, cela m�int�resserait bien, mais je ne l�cherai jamais la bande dessin�e, c�est quelque chose qui me tient � c�ur. On m�a propos� de travailler dans le cin�ma alg�rien et je me dis que ce serait super, peut-�tre que je l�cherai le jeu vid�o pour travailler dans le cin�ma alg�rien. Ce serait une fiert� pour moi.� Amel B. Bio express N� en 1972 � Bordeaux, Djilali Defali d�couvre la BD sur le tard avec Thorgal, Aquablue et L'�p�e de cristal. Apr�s avoir �t� photograveur, il se lance dans le dessin en multipliant les roughs, avant de publier La proie (aux �ditions du Cycliste). Sa rencontre avec Corbeyran est d�cisive : apr�s un premier projet : Roque brune, premi�re version du Clan des chim�res, c'est finalement avec Asphod�leque leur duo se concr�tise. Il est l'auteur de Garous chez Soleil.