NVIDIA veut que les zombies puissent sortir des jeux vidéos pour vous attraper par la gorge, et ce fabricant de puces graphiques a lancé au salon de l'électronique (CES) de Las Vegas, des lunettes en 3D susceptibles de réaliser ce mauvais rêve. La puce NVIDIA logée dans ces lunettes ajoute une troisième dimension aux images d'ordinateur, pour peu qu'elles aient des microprocesseurs graphiques GeForce et qu'elles soient visibles sur un des écrans haute définition lancés cette semaine par Samsung, ViewSonic, ou Mitsubishi à Las Vegas (Nevada, ouest). «Imaginez que vous êtes à la maison dans une pièce obscure en train de jouer. Vous prenez un tournant et les bras d'un zombie sortent de l'écran pour vous attraper», évoque le vice-président de NVIDIA GeForce, Ujesh Desai. «J'appelle ça le vrai moment où vous faites dans votre froc. Vous pouvez voir les balles qui sifflent à vos oreilles». M. Desai a fait la démonstration de cette technologie avec une chasse aux zombies particulièrement effrayante, un extrait du jeu vidéo Left Dead: les canyons étaient sans fond, les ponts branlaient, les zombies grouillaient. Le kit 3D vision pour GeForce se vend quelque 200 dollars, et contient des verres incrustés de circuits et d'un émetteur qui transmet sans fil des signaux de l'ordinateur au joueur. «ça marche avec tous les jeux que vous avez déjà, les développeurs n'ont rien à faire», assure M. Desai. Il permet de voir non seulement des jeux classiques, mais aussi des films et des photos en trois dimensions, selon NVIDIA.