Malgré la forte ressemblance avec celui-ci, le jeu de Shahr-e Sokhteh comporte suffisamment de différences pour qu'il soit difficile d'en connaître les règles précises. L'informaticien Sam Jelveh et l'archéologue Hossein Moradi ont utilisé une combinaison d'indices matériels et de modélisations pour établir un ensemble de règles potentielles. Dans leur article, les chercheurs écrivent: «Les règles proposées se veulent historiquement exactes et confèrent une signification à chaque élément du plateau de jeu.» En s'inspirant d'autres jeux de société de l'époque, les chercheurs ont utilisé des modèles de probabilité pour définir les rôles des pièces. Ils ont déterminé deux séries de dix pièces «coureurs» (une pour chacun des deux joueurs) ainsi que des pièces en forme d'étoile qui servent de «refuges» et des pièces en forme de cône qui pourraient être utilisées comme «bloqueurs». Le plateau en lui-même ressemble à un serpent, avec une première partie pour placer les pièces, une deuxième servant de pont vers la «survie», et une troisième pour la tête et la queue du serpent. Comme de nombreux jeux, les participants doivent lancer les dés pour faire avancer leurs pions et se déplacer le plus rapidement possible. Les chercheurs ne peuvent pas savoir avec certitude si les nouvelles règles proposées correspondent à celles de l'époque. Néanmoins, elles ont été testées par cinquante joueurs d'aujourd'hui et ont été approuvées, tant en matière d'originalité que de capacité à pouvoir les rejouer. Les chercheurs expliquent: «Les règles que nous avons suggérées ne sont pas les originales, mais proposent une manière de jouer, à partir de notre compréhension des règles du jeu d'Ur et de l'analyse des pièces du jeu de Shahr-e Sokhteh.» Ayant atteint son apogée 3.000 ans avant J.-C., Shahr-e Sokhteh était l'une des villes les plus importantes d'alors sur le plateau iranien, et le jeu de société retrouvé ici daterait d'environ 2500 avant J.-C. Plus d'une centaine de jeux similaires, datant à peu près de la même époque, ont été découverts dans cette partie du globe. Les matériaux utilisés et la disposition du plateau varient, ce qui témoigne de la popularité de ces jeux d'antan.