Une caravane humanitaire s'ébranle vers Ghaza    Selma Malika Haddadi élue vice-présidente de la Commission de l'Union africaine    Le MCA battu au stade du 5-Juillet par le CRB 0-1    Décès du Moudjahid et ami de la Révolution Félix Louis Giro Colozzi : le président de la République présente ses condoléances    Journées portes ouvertes sur les délégations du Médiateur de la République à l'Ouest du pays    Football: l'Associaion la "Radieuse" rend hommage à titre posthume à Mahieddine Khalef    Judo / Open Africain de Tunis (2e journée) : huit nouvelles médailles pour l'Algérie, dont une en or    Une rencontre en hommage à Ahmed Taleb Ibrahimi à Tunis le 22 février    Cyclisme/Tour d'Algérie 2025 (8e étape) : victoire de l'Algérien Assal Mohamed-Nadjib (MC Alger)    Audition parlementaire de l'ONU: la délégation parlementaire algérienne rencontre le SG de l'UIP    AOMA: conversion prochaine des revues de l'Association en versions électroniques    Des vents forts sur plusieurs wilayas du sud lundi    Ouverture du capital de la BDL: souscription de 85 % des actions proposées en bourse jusqu'à présent    La commercialisation du lait de vache subventionné a permis de baisser la facture d'importation de la poudre de lait de plus de 17 millions de dollars    L'Armée sahraouie cible des bases des forces de l'occupant marocain dans le secteur de Farsia    Attaf reçoit un appel téléphonique du Premier ministre libanais    Baisse des incendies de forêts de 91% en 2024    Protection civile: poursuite des campagnes de sensibilisation aux différents risques    Ghaza: le bilan de l'agression sioniste s'alourdit à 48.271 martyrs et 111.693 blessés    Chaib prend part à une rencontre consultative avec l'Association des médecins algériens en Allemagne    Des auteurs algériens et européens animent à Alger les 15e Rencontres Euro-Algériennes des écrivains    Justice pour les Africains !    Les dossiers non résolus de l'occupation coloniale    La délégation parlementaire algérienne rencontre la présidente de l'UIP    Le ministre de la Santé reçoit une délégation du SNPEP    Le Salon du e-commerce « ECSEL EXPO » du 22 au 24 février    Au service de l'Afrique…    Victoire de l'Erythréen Maekele Milkiyas    Maîtriser la clef de voute du nouvel ordre mondial, les nouvelles technologies de l'information    un cri du cœur pour les Jardins Broty    Croissant-Rouge algérien Lancement à partir de Blida de la campagne de «Solidarité Ramadhan»    Le roi Charles III reçoit les leaders musulmans et juifs après les «Accords de réconciliation»    Troisième édition du Salon « West Export » : promouvoir le produit local    Adoption des bilans de l'exercice 2024    L'industrie du livre en Algérie connaît une dynamique grâce au soutien de la tutelle    Ouverture à Batna de la 9e édition        L'Algérie happée par le maelström malien    Un jour ou l'autre.    En Algérie, la Cour constitutionnelle double, sans convaincre, le nombre de votants à la présidentielle    Algérie : l'inquiétant fossé entre le régime et la population    Tunisie. Une élection sans opposition pour Kaïs Saïed    BOUSBAA بوصبع : VICTIME OU COUPABLE ?    Des casernes au parlement : Naviguer les difficiles chemins de la gouvernance civile en Algérie    Les larmes de Imane    Algérie assoiffée : Une nation riche en pétrole, perdue dans le désert de ses priorités    Prise de Position : Solidarité avec l'entraîneur Belmadi malgré l'échec    Suite à la rumeur faisant état de 5 décès pour manque d'oxygène: L'EHU dément et installe une cellule de crise    







Merci d'avoir signalé!
Cette image sera automatiquement bloquée après qu'elle soit signalée par plusieurs personnes.



Distraction et divertissement au menu
Salon de l'informatique et des jeux vidéo à l'université de Blida
Publié dans La Tribune le 12 - 12 - 2009

Quoi de plus dé stressant et bénéfique pour un étudiant, en permanence sous pression à cause des cours, des examens et des tracasseries du transport et de l'hébergement, (mais aussi du climat général régnant au sein de notre université, lequel est fait de tensions et de violence…), que de faire du sport, se distraire et s'amuser ? Faute de temps, nombre d'étudiants ne peuvent se défouler sainement. Et c'est dans le but de permettre aux étudiants de prendre conscience de l'importance de ce volet qu'un Salon des nouvelles technologies, de l'informatique et des jeux vidéo a été abrité par l'université Saad Dahlab de Blida les 7, 8, et 9 décembre derniers. C'est à l'Alliance pour le rassemblement estudiantin (AREN) de l'université de Blida qu'est venue l'idée de l'organisation de cette manifestation. «Souvent, les étudiants ne se rappellent l'existence des organisations estudiantines que lors des grèves ou des mouvements de revendication. A la faveur de l'organisation de ce salon, nous avons voulu leur dire que des espaces d'expression, de communication, de divertissement et d'initiatives existent à travers les différentes universités que compte notre pays. Notre objectif vise deux aspects. Un premier d'ordre culturel et un second lié au divertissement. Pour ce dernier point, le moins que l'on puisse dire est que l'étudiant en manque terriblement. Nous nous félicitons de l'engouement des jeunes. Beaucoup ont même émis le souhait que ce salon dure plus que trois jours», nous dira Bella Hammou Adel, président de l'AREN de l'université de Blida, ajoutant qu'à l'avenir, ce salon ambitionne d'avoir une envergure régionale, voire nationale.Au cours de notre visite aux différents stands, nous avons en une idée dles types de jeux les plus en vogue de nos jours. Sous les rythmes de musique hard rock proposés par une dynamique équipe d'animation.
Il faut savoir qu'un jeu vidéo est un jeu électronique qui fonctionne sur une console ou un ordinateur. Le jeu en lui-même est stocké sur un CD-Rom, un DVD ou une cartouche.
Pour contrôler les objets qu'il voit à l'écran, l'utilisateur se sert d'un clavier, d'une souris ou d'une manette de jeu. Les manettes traditionnelles ont une forme aplatie et comportent des boutons de direction et d'action. Avec certains jeux, on peut également utiliser un volant ou un pistolet. La console est
habituellement branchée à un téléviseur, alors que l'ordinateur est relié à un écran (appelé moniteur). L'utilisateur peut jouer seul devant son écran ou avec des amis. Il peut aussi se connecter à Internet et affronter des joueurs du monde entier.
Lors de ce salon, les jeux proposés étaient de plus en plus réalistes, notamment grâce à l'utilisation d'images en trois dimensions (3D). Nous pouvons citer pêle-mêle les jeux de rôle, comme Final Fantasy, qui permettent au joueur de créer un ou plusieurs personnages et de les faire évoluer à travers de nombreuses aventures ; les jeux de simulation, dans lesquels le joueur peut construire et gérer une ville, un pays ou une civilisation ; les jeux de sports, dans lesquels le joueur peut, par exemple, diriger les joueurs d'une équipe de football ou conduire une voiture de course ainsi que les jeux de plate-forme, comme Mario ou Sonic, où le joueur doit guider un personnage dans un décor plein d'obstacles.
Des jeux de stratégie, d'aventures, de combat étaient également présents à la faveur de ce salon. Il faut dire qu'un monde fou s'était agglutiné au niveau du stand où le joueur pouvait diriger les joueurs d'une équipe de football. Les récents résultats de l'équipe nationale de football et la ferveur qu'elle a suscitée ne doivent certainement pas être étrangers à cet état de fait.
Insistant pour prendre part à la discussion, Lyes, 19 ans, étudiant en 2e année de droit, (il était aisé de s'apercevoir qu'il était un féru amateur des jeux vidéo) reviendra sur l'historique des jeux vidéo. «Le tout premier jeu vidéo a été créé en 1960 par un étudiant américain. Il s'agissait d'un jeu de combat entre vaisseaux spatiaux qui se nomme Space War [la Guerre de l'espace, NDLR]. Au départ, seules quelques salles de jeu proposaient ce nouveau type de divertissement. Les premières consoles branchées à un téléviseur ne furent inventées qu'en 1975. A l'époque, un seul jeu était disponible. Il s'agit de Pong, un jeu de tennis créé par la société américaine Atari. De nombreux autres jeux sont conçus pendant cette période : Break Out [jeu de casse-brique], Space Invaders [jeu de défense contre des extraterrestres], Donkey Kong [où le petit plombier Mario apparaît pour la première fois] et le célèbre Pac Man.
Ces jeux ont un succès énorme sur console, puis sur ordinateur», dira notre interlocuteur, ajoutant que depuis lors, le jeu vidéo est devenu une véritable industrie qui ne cesse, d'ailleurs, de se développer.
Il y a lieu de signaler que lors de ce salon, les enfants n'ont pas été oubliés.
De nombreux jeux leur étaient spécialement destinés. Dans l'ensemble, ce sont des jeux éducatifs qui peuvent les aider à apprendre à écrire, à compter, à parler une langue ou à se familiariser avec un monde particulier (la ferme, la nature, etc.). Assis face à un micro-ordinateur, un enfant, tenant un appareil de direction, tentait de construire une maison. Sa mère, présente à ses côtés (elle nous a dit qu'elle était enseignante à l'université de Blida), le corrigeait à chaque fois qu'il commettait une erreur. «De tels jeux éveillent l'intérêt et la curiosité de l'enfant. En tous cas, lui en raffole. De tels jeux similaires existent sur Internet. L'un d'eux permet à l'enfant de jouer, en même temps, avec plusieurs enfants se trouvant dans différents endroits du monde», nous dira-t-elle.
Avant de prendre congé, nos interlocuteurs nous informeront qu'ils comptent organiser, au cours du mois de mars prochain, un salon qui sera consacré cette fois-ci à un sujet tout à fait différent de celui dont il a été question durant ces derniers jours. Il s'agit de la culture japonaise.
Tout un programme !
B. L.


Cliquez ici pour lire l'article depuis sa source.