لا يُمكن أن تتغلب على لاعب محترف في لعبة الشطرنج الصيني Go بسهولة ولكن برنامج غوغل للذكاء الاصطناعي في قسم DeepMind تمكن من الفوز مسبقا في خمس خطوات فقط! ولكن المنافسة هذه المرة هي منافسة عالمية تعرف باسم world Go champion بين أعظم لاعب شطرنج صيني لي سيدول في العالم ضد برنامج غوغل للذكاء الاصطناعي AlphaGo . ويتواجد مدير المشروع هاسابيس في كوريا الجنوبية لمتابعة المسابقة ولكنه أكد أن هناك عدة خطوات وتقنيات للعبة Go ولا يمكن التغلب عليها فقط بكود حسابي. وكانت غوغل قد استحوذت على مشروع DeepMind في عام 2014 بقيمة 400 مليون أورو وهاسيباس هو من أسسها بالتعاون مع مصطفى سليمان وشانج ليج في 2012. وبالتأكيد سيكون ذلك ربحاً كبيراً لعالم الذكاء الاصطناعي إذا فاز برنامج غوغل في المسابقة على سيدول أذكى لاعب Go في العالم الذي شاهد نبذة تعريفية عن طريقة عمل برنامج غوغل للذكاء الاصطناعي وقال: إنه يشعر بالقلق قليلاً وربما لن يربح بسهولة. وأكد هاسيباس مدير مشروع غوغل للذكاء الاصطناعي في نفس المؤتمر إن الفكرة أبعد من تطوير ماكينة تغلب البشر في الشطرنج وقال: إنه ينوي تطبيق الخوارزمية المستخدمة في البرنامج على عدة مجالات ومشاكل ضخمة تواجه العالم مثل الرعاية الصحية وتغير الطقس.